Trap
NormalForced Ceasefire
Lượt xem:
2804
Hiệu ứng (VN):
Bỏ 1 lá bài khỏi tay bạn. Không có Bài Bẫy nào có thể được kích hoạt cho đến khi kết thúc lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Discard 1 card from your hand. No Trap Cards can be activated until the end of this turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Forced Ceasefire — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Số Cuối: 44 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 45 · Bộ Bài: 43 · Dạng Meta: Dự Báo
- Vai Trò Chính: Floodgate/Kiểm Soát · Phụ: Ngưng Hiệu Ứng/Tương Tác
Lý do đạt điểm này
Forced Ceasefire đánh đổi việc vứt bỏ 1 lá bài từ tay và vị trí đặt Trap của chính nó thành một lượt mà không thể kích hoạt bất kỳ Trap Card nào, do đó giá trị của nó nằm ở việc khóa Trap trong 1 lượt thay vì tạo lợi thế bàn cờ hay lá bài. Nó được phân loại là một khe bài đơn giản, chi phí thấp và thường được cho vào mức 3 lá trên 6 Deck thuộc 3 archetype khác nhau, điều này củng cố điểm số về độ phổ biến và tính linh hoạt khi xây dựng Deck. Đây là một lá bài gây bất lợi lá bài tổng thể, không đi kèm combo, nguồn bổ sung hay vai trò nguyên liệu, nên tần suất xuất hiện cao cùng hiệu ứng rõ ràng chỉ giúp nó đạt điểm trong nhóm Trung bình với tư cách là một trạm chặn bẫy mang tính tình huống.
Trục Đánh Giá
| Yếu Tố | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Tính Phổ Biến | 50 | Xuất hiện ở mức 3 lá trên tất cả 6 Deck lấy mẫu thuộc các dòng Gouki, Hole và Flame Swordsman, nhưng không có bằng chứng về khả năng tìm kiếm hay đường mở combo nào (quan sát thấy). |
| Combo & Chuyển Hóa | 20 | Không có ván đấu nào được ghi nhận chứa nó, nên mọi chuyển đổi chỉ giới hạn ở hiệu ứng và bị khóa trong 1 lượt duy nhất (suy luận). |
| Cân Đối Tài Nguyên | 10 | Văn bản yêu cầu vứt bỏ 1 lá bài từ tay và Trap sau khi kích hoạt sẽ rời sân, không có bằng chứng hồi quy hay tái sử dụng, nên nó gây bất lợi lá bài tổng thể (xác minh). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 45 | Ngưng kích hoạt toàn bộ Trap Card cho đến hết lượt, rất mạnh trước những đối thủ chuyên dùng Trap nhưng mang tính tình huống và đồng thời cũng khóa luôn Trap của chủ nhân (xác minh). |
| Công Dụng Nguyên Liệu | 0 | Đây là một Trap Card và không thể dùng làm nguyên liệu về Extra Deck hay Main Deck (xác minh). |
| Độ Bền & Linh Hoạt | 30 | Hiệu ứng chỉ khóa Trap trong 1 lượt, không có lớp bảo vệ hay hiệu lực kéo dài, nên dễ bị đối thủ khai thác đúng nhịp để vô hiệu hóa (suy luận). |
| Hiệu Quả Xây Bộ Bài | 60 | Chứa 3 lá trong mỗi Deck lấy mẫu mà không đòi hỏi phụ kiện hay khóa phần còn lại của bộ, dù nó chiếm 1 khe Trap và tốn chi phí vứt bỏ (quan sát thấy). |
Công Thức Tính Toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Floodgate/Kiểm Soát + 0.3 Loại bỏ Bỏ/Ngưng Hiệu Ứng. Nội Tại ≈ 45, Bộ Bài ≈ 43, Meta = dự báo. Tuner: tự hạn chế (-2). Công thức cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài
Ưu Điểm
- Ngưng kích hoạt toàn bộ Trap Card trong trọn vẹn 1 lượt, triệt tiêu hoàn toàn chiến thuật dựa trên Trap của đối thủ
- Chi phí thấp khi đưa vào Deck: 3 lá trong mọi Deck được lấy mẫu mà không yêu cầu phụ kiện
- Được đưa đều đặn vào ba archetype khác nhau (Gouki, Hole, Flame Swordsman)
Nhược Điểm
- Tốn chi phí vứt bỏ và chiếm vị trí Trap, dẫn đến bất lợi lá bài tổng thể
- Khóa luôn Trap của chính mình trong cùng lượt kích hoạt
- Không hỗ trợ combo, khả năng tìm kiếm hay vai trò nguyên liệu trong dữ liệu quan sát
Cách Phản Khắc / Điểm Yếu
- Đối thủ chờ sang lượt tiếp theo sau khi kích hoạt, lúc đó hiệu ứng khóa đã hết hiệu lực
- Đối thủ tránh lối chơi phụ thuộc Trap và thay bằng triệu hồi Monster và kích hoạt Spell
Cách Sử Dụng Tối Ưu
Khóa Trap trọn vẹn 1 lượt trong các matchup đối đầu với đối thủ phụ thuộc Trap. Deck: Gouki, Hole, Flame Swordsman. Số lá đề xuất: 3.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu
- Đã Xác Minh: Trap Card; hiệu ứng: vứt bỏ 1 lá bài từ tay, không thể kích hoạt Trap Card nào cho đến hết lượt; Loại Normal, không phải monster; không có thông số ATK/DEF hay vai trò nguyên liệu; Có mặt trong 6 trên 6 Deck lấy mẫu ở mức 3 lá; định dạng TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks
- Đã Quan Sát: 3 archetype (Gouki, Hole, Flame Swordsman), mỗi loại 2 Deck; Các lá phối hợp là Trap và điều khiển chung cộng thêm monster dòng Gouki
- Suy Luận: Khóa Trap trọn 1 lượt mang tính tình huống và chỉ thực sự hiệu quả trước đối thủ chuyên dùng Trap; Tạo bất lợi lá bài tổng thể do chi phí vứt bỏ và việc Trap rời sân
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn nào được trình bày, không có mã trong danh sách cấm — giả định chơi 3 lá (giới hạn tùy ý), không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa vào archetype được suy luận từ mẫu Deck.






